小组帖子:招募美术合作伙伴

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(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系上什么的……卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文也说了……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

JOJO 的奇妙冒险:群星之战 重制版 - 数字豪华版(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Deluxe Edition)

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即使是不擅长格斗游戏的人也可以用一按钮连招功能轻松地享受连招和必杀技。……季特典 【数字豪华版特典】・服装 DLC:「动画特别活动颜色组合包(5 种)」 【季特典】・服装……・DLC 角色抢先体验权(2 日间) ※DLC 角色抢先体验权,是指可以在各 DLC 另外贩售的 2

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

巴士模拟 21:下一站 - 托马斯巴士套装(Bus Simulator 21: Next Stop - Thomas Built Buses Bus Pack)

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它们也可以用来自定义你的车队中的巴士——随心设计设限!……拥有《Bus Simulator 21 Next Stop》– 季的玩家可自动享有这个 DLC

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……同时,也做了一些基础的物体,玩家可以随时拾物体,但目前还不能丢弃。……另外,现在既然可以物品了,就需要添加每个物品的重量,并且让重量有更实际的意义

车组成员(Train Crew)

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这是一个驾驶电车的游戏,您将成为虚构铁路馆滨电的司机并驾驶电车。……您还可以在驾驶后检查您的驾驶评价。 ■ 关于馆滨电馆滨电本线连接大手桥站和馆滨站。……也可以使用在开启收益功能的视频

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们?……白天:你将必须收集物资,诸如木材,,金,特殊矿石,植物,食物之类的资源,并寻找堡垒失散的居民们!

版本:Early Access


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